库克上任周年考:苹果市值创新高 风格已成型

[导读]库克上任12个月,这位温文尔雅的船坞工人之子已经为苹果创造了盈利记录和日益增加的庞大现金,给这个世界提供了足以改变游戏规则的技术,一直给人们带来惊喜。

库克上任周年考:苹果市值创新高 风格已成型

北京时间8月25日消息,对蒂姆·库克(Tim Cook)来说,庆祝就任苹果首席执行官周年的方法算是棒极了。本周早些时候,就在成为苹果首席执行官一周年的四天以前,库克得知他现在已经是全球市值最 高公司的首席执行官——是有史以来市值最高的公司。这一年间,苹果股价上涨了76%。

虽然市值已达6210亿美元,但在库比蒂诺,很可能几乎没人为此而沾沾自喜。在上任12个月以后,库克这位温文尔雅的阿拉巴马州船坞工人之子已经为苹果创造 了盈利记录和日益增加的庞大现金,给这个世界提供了足以改变游戏规则的技术,这些技术一直都在给人们带来惊喜。他成功了,而他的管理风格与其前任那位令人 生畏的天才人物有所不同。

“库克知道他自己不是(已故苹果联合创始人)史蒂夫·乔布斯 (Steve Jobs),而且也并不试图这样做。”耶鲁大学管理学院的高级副院长杰弗里·索南菲尔德(Jeffrey Sonnenfeld)说道。“他对做自己感到舒适,而且他所取得的成就十分卓越,虽然承诺很少,但交出的成果远多于承诺。当乔布斯去年从苹果离职时,许 多人都认为苹果的大部分魔力将会消失。但事实并非如此。”

库克继承了乔布斯为苹果激发 出来的大部分魔力,从极度成功的iPhone和iPad到生机勃勃的零售店网络都是如此。许多分析师称,是库克对供应链效率的熟练掌控才让这位51岁的工 作狂带领苹果上升到了更高的高度,这种才能在乔布斯14年以前聘用他的时候就已经崭露头角,时至今日已经成为了库克的“商标”。

在苹果领导权更替的两个月以后,乔布斯在胰腺癌病魔的面前屈服了。甚至在乔布斯以及他预料费者行为的神秘诀窍可能会一起消失的时候,他的继任者就已经迅速证明自己在业务运营方面的专业技能或许正是现在的苹果最需要的东西。

虽然是乔布斯创造了iPhone,但指出如何制造苹果产品,以及如何将越来越多的苹果产品推介给全球范围内爆炸式增长的用户则是库克的职责。

确 切地说,从苹果开发中的产品来看,至少就未来几年而言都能保证苹果仍旧拥有很酷的设备,因此可能需要五年时间才能看清苹果是否能在库克的领导下继续创新。 市场研究公司ISI Group分析师布莱恩·马歇尔(Brian Marshall)称,预计将在下个月发布的iPhone 5可能会是库克下一次重大的“击球”机会。

“这是从他开始管理苹果以来第一次发布重大 的产品。iPhonge在苹果毛利润中所占比例为65%,这意味着iPhone 5发布的意义重大。”马歇尔说道,他强调了供应链的重要性。“但是,库克过去一直都负责苹果的运营事务;如果说有人能做到这一点的话,那么就是库克能做到 了。”

硅谷资深人士、乔布斯生前的老友莱格斯·麦肯纳(Regis McKenna)表示,库克“一直都有能力建立一项有效的全球业务,他从来都保持着低调的态度,集中关注那些重要的东西。他不会因公众的预期而感到分心, 那正是苹果现在需要的东西。库克不会寻求成为众人关注的中心”。

对在去年成为硅谷薪酬 最高的首席执行官的库克——他去年的年薪为3.78亿美元,其中大部分都是苹果的股票——来说,他就职的那一年充斥着各种新闻。虽然大多数新闻对投资者来 说都是好事——惊人的盈利、股息和股票回购计划、第三代iPad——但这位新任首席执行官仍旧必须克服一些困难。

苹果当时决定

从一项备受尊敬的环境认证计划撤回自己的产品,随后又扭转了这项决定,这对苹果来说是一件令人尴尬的事情。在今年春天,由于财务业绩让人失望的缘故,苹果的股价曾暂时回落。

库 克曾亲自造访中国,这可能是他最高调地在公众面前展示自身的领导能力。在此以前,苹果因其主要供应商富士康的工厂的工作条件而被广泛批评。这次高调的旅程 展示了库克与乔布斯管理风格的鲜明差别,后者以无视针对富士康的批评而闻名。乔布斯曾在2010年接受采访时称,“富士康并非血汗工厂”,“就一家工厂而 言,那是一家非常好的工厂”。

虽然库克造访了富士康的工厂,而且苹果决定加入公平劳工协会(Fair Labor Association),并允许第三方检查人员到工厂视察,但仍旧未能让新任首席执行官的库克完全摆脱困境。

“我 不确定有关公平劳工协会的整件事情并非更多地与公共关系有关,而不是真正地改变了任何东西。”非营利智囊组织经济政策研究所(Economic Policy Institute)的劳工政策专家罗斯·艾森布雷(Ross Eisenbrey)说道。“没错,是有了一些变化,但工人工资的上涨不足以弥补减少后的加班时间。因此,工人们仍旧觉得自己拿不到足够的薪水来满足其基 本需求。”

但其他人则表示,自库克接掌苹果以来,他们已经看到了真正的改变。宣扬公司 责任的奥克兰非营利组织As You Sow的帕特里卡·尤尔维茨(Patricia Jurewicz)表示,她在库比蒂诺的苹果总部大楼One Infinite Loop看到了公开性的迹象,在那里她曾在最近与苹果高管会面,谈及有关苹果产品材料的问题。

“在过去,苹果对我们提出的要求作出的回应与今天完全不同。”她说道。“乔布斯非常希望能避开雷达,不愿共享信息;而在库克的领导下,看起来苹果更愿意作出回应。”

当然,乔布斯的精神仍旧赫然在目,他远超常人的个性和他开创的这家公司看起来已经互相缠结在一起,因此将库克与乔布斯作对比是一种强大的诱惑。时不时的,库克看起来也会模仿乔布斯。在今年3月份发布第三代iPad时,库克穿着黑色的衣服上台,举手投足间颇有乔布斯的风范。

但在上任一整年以后,库克很明显已经拥有了自己的风格,众人关注的焦点已经集中在他身上。斯坦福大学商学院教授杰弗里·普菲弗(Jeffrey Pfeffer)表示,这位苹果首席执行官已经是得其所哉。

“我一直都觉得,乔布斯在他生命后期最不受重视的技能是建设一家即使在他死后也能自我维持下去的公司。”普菲弗说道。“他选择了一个好家伙来运营这家公司,我认为苹果已经得到良好的建设,将会基业常青。”

Google:三星-苹果案跟 Android 无关

Apple和三星的侵权世纪大战第一阶段落下帷幕,以陪审团认定三星全面抄袭侵权赔偿10.5亿美元告终。所有被判侵权的都是三星制造的 Android手机,所以大家也在盯着Google看,尤其是在Google豪赌收购摩托罗拉并号称是要拿起专利武器保护广大Android制造商的声明 下。

最近Google发出了完整的回应,简而言之就是说几乎三星所有侵权的专利都跟Android操作系统的核心无关,潜台词就是说“全是三星自己咗(zuo一声)的”:

法院将会同时审查侵权和专利的合法性,这大部分都跟核心的Android操作系统无关,有些则还在经美国专利局的重新核查 中。移动领域是一个快速发展的行业,所有人──包括刚加入进来的新军──都是在十年前的想法基础上创造新的想法。我们跟自己的合作商一起合作为消费者提供 创新和便宜的产品,我们不希望受到任何阻碍。

如果你真的仔细用过三星那些被判侵权的设备,不管是三星自己重改Android的UI、硬件的外形设计、包装的设计甚至是连接usb的dock接口的设计,你就知道三星确实是自己咗的。

三星输了,苹果硬了,微软笑了

经过两天半的审议,陪审团就苹果公司与三星公司专利纠纷一案做出了判决。判决非常利于苹果公司,三星需要向苹果支付 10.49亿美元的罚金以赔偿剽窃知识产权为苹果所带来的损失。

综合报道:三星输了,苹果硬了,微软笑了。(附煎蛋er手机调查)
一切尽在不言中……

判决的重点之一是陪审团裁定苹果iOS系统用户操作界面中的三项专利成立,而三星的许多产品侵犯了这些专利。判决同时指出苹果的手机外形设计专利成立,三星的多款手机的外形设计对苹果的这一专利也造成了侵犯。尤其是三星产品对iphone一代和iphone3gs的仿造,酷似后者。

综合报道:三星输了,苹果硬了,微软笑了。(附煎蛋er手机调查)
的确很像啊……

另外,在三星反诉苹果的案件中,三星全军覆没。即使三星的几项专利已经被写入了3G网络标准,陪审团仍裁定苹果的产品无一侵犯三星的任何专利。
三星获得的唯一胜利是陪审团裁定其平板电脑没有剽窃ipad的设计。

这不得不说是苹果的一场决定性大胜。

也许最重要的一点是陪审团裁定三星的专利侵犯行为存在“主观故意”,也就是说,三星是赤裸裸的剽窃了苹果的多项专利。而高达10.49亿美元的罚金也正是在惩罚三星的这种故意剽窃的行为。这不得不说是苹果的一场决定性大胜。

苹果公司花了几个月的时间去说服陪审团相信iphone是一个原创的革命性产品。苹果公司花了5年的时间设计制作它。而三星公司只用了3个月时间去剽窃他们的设计,同时三星公司没有承担任何的设计制作成本以及产品投放市场的风险。
很明显,陪审团被说服了。更重要的是,即使三星公司花了大量时间想说明他们实际更早就在研制那些有争议专利,陪审团仍裁定了所有这些专利都是苹果研发并拥有的。

我们很快会看到这个裁决带来的连锁后果。

在短期,苹果会对涉及侵权的三星产品申请销售禁令。这些产品现在仍在销售,比如盖世SII(I9100)在全球范围内都可以买到。而这一裁定能让苹果较容易的申请到这些销售禁令。
事实上,在宣布裁决当天,法官Lucy Koh已经讨论了举行有关禁售涉及侵权的三星产品的听证会。现在确定的时间表是让苹果在27日列出它希望禁售的产品清单,三星应在2周内做出回应。9月20日听证会举办。法官说想尽量多给三星回应的时间,所以听证会时间可能会退后。
综合报道:三星输了,苹果硬了,微软笑了。(附煎蛋er手机调查)
当然了,三星肯定会对上述一系列法律裁定做出上诉。苹果也肯定会对ipad产品外观设计的独特性是否应被保护这一问题提起上诉。如果苹果能赢,它将得到很丰厚的回报。

在长期,我们会看到很多安卓系统用户操作界面的改变。此案证明苹果有弹力滑动浏览这一技术的专利,因此,许多公司会停止使用此技术。同样,点击放大和多点触控滑动浏览技术的应用也会在其他公司的新设备上受到影响。

此外,苹果证明了他们的耳机外形设计和专利是受到法律严格保护的,其他厂商若有侵犯,可能会受到严重惩罚。所以,我们将看到新的耳塞采用与现在设计非常不同的外观。事实上,这样的改变已经在发生,这也是件好事。在苹果公司起诉了三星公司后,我们看到三星最新的盖世sIII(I9300)已经采用了独特的设计。而其他没有被起诉的公司呢?他们很可能也会采用新设计以避免诉讼。市场上新设计越多,我们消费者就越得利。

也许是到了谷歌付钱结束僵局并让大家回到开发手机的时候了

苹果现在仍与在于多家安卓手机厂商进行专利权诉讼,比如HTC以及摩托罗拉。预计我们能看到许多这样的案件庭外和解。苹果已经证明了对剽窃行为的简单法律陈诉就已经能给对手带来沉重的法律惩罚。三星很有可能不会冒再次承受这样的打击的风险。
同样其他的厂商也很可能不想走三星的老路:花大笔的律师费却输的这么惨。传言谷歌一直在努力让他的合作伙伴庭外和解。不知道这个建议现在会不会被采取呢?

最后一点,我们估计也能看到谷歌和苹果间有关专利的僵局终于得到解决。安卓系统不可能被消灭,苹果也在为众多的专利诉讼支出高昂的律师费,收益甚少。双方在法律诉讼上花了大量的人力物力。如果这一裁定能让苹果说服谷歌支付一定的费用,并给安卓一个名正言顺的许可证,那也不错。因为那样,大家就能从法律诉讼中抽身,各回各家,好好做机。

综合报道:三星输了,苹果硬了,微软笑了。(附煎蛋er手机调查)

或者goolge和apple合并? 来个 Gopple?

陪审员的话

一些陪审员对他们做出对苹果有利的判决做出了解释。在接受CNet的采访时,llagan举出了让陪审员做出对苹果有利判决的证物,其中包括三星的内部电邮。“我们看到了三星高管间的电邮往来。这些电邮是在阐述苹果手机的特点以及三星应该采用这些功能。对我来说,这是充分的定罪证据了,”他解释道“很明显,三星侵犯了苹果的专利。”
Llagan还透露,陪审团主席Velvin Hogan自己拥有专利权,他现身说法,给了其他陪审员很多启示。“打那以后,审议就很简单了。”他说在第一天陪审团就弹性浏览和点击放大两项专利争论得“非常激烈”。他也指出了陪审团没有因为苹果是美国公司就偏向它。他说:“我们尊崇了法官就如何判决的指导并进行到底。我们没有在考虑有关三星和苹果的其他事情。

陪审团主席Velvin Hogan在今早接受透露社路透社时发表了意见:“我不想给任何公司任何的侵犯别人的知识产权的工具。”Hogan也指出了苹果索要的25亿美元的赔偿太高了。苹果声称他们因为三星的原因失去了很多市场。而这并不一定,苹果的产品本身质量问题也造成了销售下滑。(富士康躺枪……)

微软发来贺电:Windows 系统现在前景一片大好啊啊啊啊啊啊啊

微软员工Bill Cox windows是手机市场部的高级主任,他在得知裁决后发推:“Windows 系统现在前景一片大好啊啊啊啊啊啊啊”

微软的Frank Shaw企业沟通部门的副总裁,以前就因为在推上对谷歌说三道四而出名。今天他的推比较委婉。他讨论了windows手机的独特性:“我喜欢windows手机的UI,新鲜,独特,与众不同。就酱”
微软官方表示不会回应。[Via theverge]

Facebook iOS 新版开发手记:两倍速度的背后

Facebook是如何做iOS应用的?

Facebook上周发布了新版iOS应用,号称速度提升两倍。Facebook工程师Jonathan Dan在Facebook官方页面中撰文,介绍了新版iOS应用、Facebook iOS应用的发展历程以及开发思路。《创事记》特选取此文编译,供移动应用开发者参考。

我们今天(编者注:8月23日)发布了新版iOS应用,速度更快、更可靠、更易用。这款新应用标志着Facebook移动产品开发方式的转型,即深耕不同平台。为了便于你们理解这一转型,让我们回顾移动版Facebook的发展历程。

起步阶段的Three20框架:技术过时首次弃用

早期的iPhone版Facebook诞生于iPhone的起步阶段,当时还没有iPad,而系统也不叫iOS。在早期版本中,我们开发了名为Three20的开源框架,其中包括当时系统尚未提供的组件库。

在随后几年中,Three20成为iOS社区最流行的开源项目之一,帮我们解决了很多问题。然而随着技术的发展,Three20逐渐显得过时。 其功能越来越复杂,对入门者来说上手变难。另一方面,随着iOS核心的迅速发展,Three20的一些功能也显得没有太大用途。因此,最新版iOS应用是 我们这么多年来首次没有使用Three20框架。

HTML5的发展:跨平台快速迭代

随着过去几年移动设备的发展,我们最需要解决的问题是,无论你用什么设备、平台、运营商网络,甚至无论你在哪里,都应当获得不错的移动体验。为了支持数千款手机和多个移动平台,我们利用HTML5技术去开发移动版Facebook,并向包括iOS在内的多个平台发布。

利用HTML5,我们只要进行一次开发,就可以向多个平台发布产品。这样做使我们能覆盖尽可能多的用户,也使Facebook移动业务发展到了 当前的规模。实际上,我们选择HTML5不仅是因为可以跨平台使用一套代码,也是由于这样做有利于快速迭代,在不发布新版本的情况下测试新功能。

基于这一网页技术,我们为5亿Facebook移动用户提供服务,并支持了7000多款设备。然而我们意识到,对iOS这样的平台来说,人们会 希望更快、更可靠的体验,而这正是我们iOS应用的不足之处。我们已经普及了移动服务,现在需要深耕服务。因此,我们从头开始重写了Facebook的 iOS应用,专注于质量,并充分利用iOS系统自身这些年来的发展。

一切为了速度:耗时任务扔后台

开发原生iOS应用带来了一个显而易见的好处,就是应用的速度。在新版iOS应用中,动态汇总的滚动明显更流畅,而具体实现方式则是对处理任务 的系统资源进行更好的调度。例如在iOS中,主线程驱动用户界面,处理触控事件,因此如果在主线程中处理太多任务,那么应用就会变慢。为了解决这一问题, 我们尽量在后台处理对计算资源要求较高的任务,包括所有网络活动、JSON分析、NSManagedObject对象创建以及存盘等。

可以再举另一个例子。我们使用Core Text显示字符串,但排版计算很快成为一个瓶颈。在新版iOS应用中,当我们下载新内容时,我们以异步方式计算字符串大小,缓存在CTFramesetters中,当需要在UITableView中显示时再利用这些计算结果。

在iOS中启动Facebook应用时,你会想看见动态汇总,而不是正在加载的下拉列表。因此,为了提供最好的体验,我们在应用启动时立即显示 此前缓存的内容。不过这带来了新问题:如果你的动态汇总中内容太多,那么UITableView将调用一个委托函数 tableView:heightForRowAtIndexPath:,对每条内容进行处理,以计算滚动条长度。这将导致应用需要从磁盘中加载所有内 容,对整个内容排版进行计算,随后返回所有内容的高度总和。这意味着,当动态汇总中内容过多时,启动速度会变得更慢。

解决这一问题的方法分为两部分。首先,当我们初始化异步排版计算时,我们在Core Data中存储了内容的高度。通过这样做,我们避免了在tableView:heightForRowAtIndexPath:函数中计算排版信息。其 次,我们将“内容”的模式对象进行分解,在应用启动时只会从磁盘读取内容的高度信息,随后才读取其他信息。而其他的排版计算均通过异步方式来完成。

通过以上这些方式,我们在屏幕滚动时实现了更高的帧率,并使应用保持响应。

新的基础:Messenger及其他

开发人员总是避不开一些限制,一些是技术上的,一些是设计上的,一些则是由产品需求引起的。当我们重新开发iOS应用时,一款新的原生应用 Facebook Messenger正越来越流行。为此,我们需要完全集成Messenger的底层架构和用户界面,并充分利用Messenger团队此前已经过充分测试 的代码。当点击iOS应用中“Messages”图标时,运行的代码将与Facebook Messenger应用完全一致。

为了实现这一目标,我们按模块来搭建系统。当你在左侧导航菜单中点击书签时,模块提供的视觉效果将得以显示。动态汇总、Messages、 Friends,这些都是模块。模块也会说明相互之间的依赖关系。例如,我们使用MQTT去更新通知、消息和书签。在应用启动时,应用会遍历依赖关系图, 确保在通知功能启动前先启动MQTT服务。在增加新功能时,模块系统也将确保应用在正确时间、正确位置启动。

尽管模块系统部分解决了问题,但Messenger也不可能简单地以新核心取代当前代码。新版iOS应用中的认证系统以及Messenger应 用的执行方式共享了同一界面的对象。用Objective-C的语言来说,就是“遵循了同样的协议”。通过与Messenger团队的合作,我们开发了依 赖注入系统,向Messenger代码提供了用于实时验证的对象。当作为一款独立应用时,Messenger代码以自己的方式处理这些对象。当作为 Facebook应用的一个模块时,将采取不同的处理方式。在代码中加入这些对象是一个聪明的做法。

未来计划:不必更新应用的升级

目前,动态汇总中的内容都有页面头,其中包括内容预览图、时间戳、消息、照片、视频,以及“赞”和“评论”按钮。这通过HTML5很容易实现, 并且可以快速更新设计,例如用户何时更新了动态汇总,使照片尺寸更大等。不过,动态汇总也在持续发展,当我们增加新功能时,采用Objective-C的 方法将带来新的挑战。

为了解决这一问题,我们采用不同的方式去增加新功能,同时不必升级整个应用,这就是“回退渲染器”(fallback机制)。当动态汇总团队设 计了一种新的内容形式时,iOS应用将下载到一些无法识别的内容。当我们检测到这种内容时,我们将使用回退渲染器,以应用可识别的格式显示新内容中的相关 信息。与此同时,我们开发了新的定制渲染器,在下一次应用升级时发布。对于应用中可能经常更新的部分,我们仍将继续使用HTML5代码,这样我们可以在服 务器端推送升级,而用户不必下载新版本应用。

最后做个广告:你口袋中最好的Facebook体验

开发原生iOS应用使我们有能力保证应用的速度、可靠性和功能。无论使用时间是30秒,还是乘火车旅行,我们都希望你能有快速而满意的体验。我 们认为,移动是Facebook最好的平台,并希望在任何时间任何地点通过这一平台提供最好的Facebook体验。新版iOS应用只是我们其中一步。

本文编译自Facebook官方博客

25 个免费的 iOS 设计资源

模板 & PSDs

Icon Template

UIButton Pack

By default UIButtons are my least favorite element in UIKit. So I made a simple button pack to fix that.

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iPhone GUI PSD

Free App PSD

iOS Style Popover

Free Game Art

 

纹理和图案

Subtle Patterns

Tileables

Apple iOS Linen Texture

High Resolution Fabric Texture Pack

20 Repeatable Pixel Patterns

图标

Function Icon Set

WooFunction: 178 Amazing Web Design Icons

Fugue Icons

Not necessarily in an iOS style, but it is a huge icon set that has come in handy for me many times.

FamFamFam Silk Icons

Glyphicons

Glyphish

The Noun Project

The quality and volume of icons in The Noun Project is very impressive! They are often great to get ideas of what to represent in your icon.

Pixicus Icon Set: 106 Pixel Perfect Icons

Shock iPhone Icons

 

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via  nathanbarry